Обработка видео в LiVES

Режим Clip Edit удобен для относительно простых операций с одним клипом, а при некоторой сноровке — и с несколькими. Все, что нужно, найдем в меню Правка. Выделенный участок можно удалить (Ctrl + D), скопировать (Ctrl+С), вырезать (Ctrl+T) и вставить в текущее или другое видео, а также сохранить как отдельный файл. В случае добавления к существующему видео вначале следует отметить участок или создать новый клип, а затем Вставить из буфера обмена (Ctrl+I) и в появляющемся окне указать, в каком месте (до или после) делать вставку, со звуком или без. Еще один пункт позволяет объединять содержимое буфера обмена с выделенным участком. В этом случае необходимо будет указать параметры замещения (точка отсчета, что делать при несовпадении размера, переходы и т.д.). После такой операции в меню Правка > Выделить активируется пункт (Select Last Insertion/Merge), позволяющий одним щелчком выделить на клипе место последней вставки.

Возможен вариант растягивания видео до времени звучания аудиофайла. Клип, находящийся в буфере обмена, также можно проиграть (Играть > Воспроизвести содержимое буфера обмена (С)), чтобы оценить, что вырезана нужная часть.

Учитывая, что выбирать видео можно вплоть до кадра, в Clip Edit мы можем легко создать любой клип из нескольких видеофрагментов, просто собирая их в кучу. При добавлении новых файлов в клип параметры подгоняются под текущие. Для аудио (Audio > Resample Audio) и видео (Инструменты > Resample Video to New Frame Rate) доступна операция изменения дискретизации [resampling]. Выбрав нужный пункт, просто указываем новое значение и подтверждаем установки.

В Инструменты найдем еще несколько полезных пунктов: изменение направления буфера обмена (Reverse Clipboard), поворот клипа (Rotate Clip, можно повернуть кадры на любой угол), добавление рамки (Trim frames/Add border), изменение скорости воспроизведения/сохранения (новый размер клипа), изменение размера кадра (Resize All Frames, можно задать произвольное значение).

Возможно, все получится не сразу, но любую операцию можно откатить (Правка > Отменить, Ctrl+U), поэтому бояться экспериментировать не стоит.

Эффекты

В LiVES реализовано два вида эффектов: реального времени и обычный, требующий обработки [rendered]. В первом случае исходный файл не затрагивается, все эффекты накладываются на лету и их можно менять в любой момент, но это требует определенных ресурсов от ПК. Второй — это привычный режим для подобного вида программ: указывается файл или отрезок, затем к ним применяется выбранный эффект, который записывается после обработки в исходный файл. Процесс занимает больше времени, но зато использовать можно менее мощные компьютеры.

Эффекты реального времени доступны в меню VJ. Пунктов здесь немного, и в основном они относятся к управлению. При помощи пунктов Set Real Time Effect Defaults и Save Real Time Effect Defaults выбирается и сохраняется эффект, который будет применяться по умолчанию. Но больше интересного скрыто в Real Time Effect Mapping. После его выбора появляется окно, в котором можно настроить привязку эффектов к комбинации клавиш Ctrl +1…9 (Ctrl+0 отключает эффект). Причем для каждой клавиши доступно 8 позиций, которые можно настроить предварительно (выбрав нужный эффект из списка) и затем при воспроизведении быстро сменить настройки или эффект при помощи клавиш кит (при установленном Key active).

Теперь просто запускаем воспроизведение, жмем, к примеру, Ctrl+1 +k и смотрим результат. Чтобы перейти к следующему эффекту группы, используем т; комбинация Ctrl + UP/Down позволяет управлять скоростью применения эффекта. Выглядит очень интересно. При помощи клавиши Key grab можно установить любую удобную комбинацию для вызова нужного эффекта.

Теперь рассмотрим вариант, когда эффект необходимо наложить на видео. Выделяем участок и переходим в Воздействие, выбираем нужный, производим необходимые подстройки и применяем. Обратите внимание на пункт Apply Real Time Effect to Selection, выбор которого позволяет использовать последний активный эффект реального времени.

После наложения эффекта в меню Правка > Выделить активируется пункт, который позволяет быстро выделить временной отрезок, соответствующий последнему примененному эффекту.

Сохраняем результат

Когда все требуемые настройки применены, клип (Ctrl + С) или только выбранную часть фрагмента (Selection, клавиша S) можно сохранить в нужный формат, воспользовавшись горячими клавишами или выбрав пункт в меню Файлы. В окне Encoding details вначале выбираем в списке программу-кодировщик, затем выходной видео- и аудиоформат. Если нужного формата нет в списках, пробуем другой кодировщик. Универсальным является кодировщик multi_encoder, предлагающий самое большое количество форматов. Далее указываем имя файла и при желании комментарии; можно сохранить субтитры в отдельный файл. Здесь

LiVES по сравнению с тем же OpenShot немного проигрывает, так как новичку приходится чуть вникать в особенности работы разных утилит, и нет готовых профилей. Хотя в любом случае в LiVES можно достигнуть тех же и даже больших результатов, просто используется разный подход, а по сути в этом редакторе пользователь ничем не ограничен.

Единственная операция, которую можно произвести из контекстного меню в режиме Clip Edit, позволяет сохранить кадр в виде файла PNG. Просто отматываем на нужный кадр, щелкаем в окне правой кнопкой мыши и указываем место.

Вот, собственно, и все. Теперь, когда освоены базовые операции, можно переходить в Multitrack; перетаскиваем все файлы на временную шкалу и реализовываем более сложные проекты.